sábado, 28 de febrero de 2015

Jugando a cosicas (LXIX). AquaSphere.

Saludos jugones a todos, esta semana toca reseña y vamos a echarle un vistazo a uno de últimos Feld que ha salido y que para mí es de los mejores juegos que tiene (aunque hay que reconocer que este hombre es una apuesta segura, los calvos es lo que tenemos que damos confianza XD).

AquaSphere: Puntuación (9)
Stephan Feld
2-4 jugadores
120 min.

La estación científica AquaSphere está lista para que tu equipo de investigadores lleve a cabo los experimentos científicos más extremos, tales como recoger trocitos de plástico negro o cocinar raciones de pulpo a feria. Prepara tus neuronas porque aunque no sea de los más duros, este juego es todo un Feld.

Este es un juego con mucha interacción de la que más me gusta, la de chafarle la acción a otro jugador y ver como pone cara de poker 'en realidad yo quería hacer otra cosa, no me importa... T_T' y con muchas opciones disponibles, muchas formas de conseguir puntos y un montón de estrategias diferentes a seguir (que redondos le salen los juegos al jodío este).

miércoles, 25 de febrero de 2015

Los postres de la Abuela (V). El Caloret.

Hola a todos, hoy tenemos una entrada especial. Por una vez y sin que sirva de precedente vamos a lanzarnos a la actualidad más candente.

Os dejo aquí una ampliación casera y no oficial para 'La Fallera Calavera' que hemos parido este mediodía mientras tomaba un café con una amiga.

El caloret (aprovechando el tirón de nuestra alcaldesa).

La imagen está a 300 puntos de resolución, imprimidla en 'coloret' y la metéis en la funda de una carta que no uséis mucho.

Espero que os guste ; )

lunes, 23 de febrero de 2015

Mis P&P. ¡Abordaje!

Hola a todos, hace un par de semanas envié este proto al concurso de juegos de Granollers y... ¡He pasado el primer corte! Antes de colgarlo quería darle un lavado de cara al aspecto gráfico de las cartas y repasar el reglamento (que con las prisas algunas reglas quedaban confusas).

¡Abordaje! es un juego de cartas asimétrico para 2 jugadores de 10-15 minutos de duración de temática pirata (me estoy encasillando...). Los jugadores tratarán de conquistar el barco de su rival a la vez que defienden el propio. El juego usa una mecánica de draft para decidir las acciones que llevará a cabo nuestra tripulación; disparar los cañones, cargar contra el enemigo o ponerse a cubierto... jugar la carta adecuada en el lugar preciso es fundamental para hacerse con la victoria.



Preparaos para defender vuestro barco porque esta va a ser una lucha feroz y sin cuartel.

Componentes:

Reglas (español): 4 páginas A4 (color o B/N).
Cartas y marcadores color: 3xA4 a doble cara.

Espero que os guste, ahora a por el oro de Granollers ¡¡¡Aaarrrrrr!!!

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sábado, 14 de febrero de 2015

La llamada de Cthulhu, nostalgia de primigenio.

Hace poco me hice por fin con la edición de Edge de la campaña de las Máscaras para La llamada de Cthulhu. Tapa dura, a todo color y una campaña que ya he dirigido y que dudo que vuelva a dirigir... pero es taaan bonita.

No sé muy bien por donde va a tirar esta entrada, si por la reseña a un clásico como es el Cthulhu o por los nostálgicos páramos de 'todo rol pasado fue mejor', posiblemente entre ambos.

Las tres ediciones de Cthulhu que todo rolero debería tener (a ver si encuentro la primera en ebay a un precio razonable).


Para los imberbes del blog, La llamada de Cthulhu es un juego clásico de investigación en el universo de Lovecraft editado en España por la ya extinta Jocs Internacional. Era un sistema D100 de toda la vida y la prueba de fuego de cualquier rolero de pro de aquel entonces, en los 90 si no habías muerto o enloquecido jugando a Cthulhu no le podías poner la 'r' a rolero (si habías jugado pero no habías muerto es que el máster había hecho algo mal...).

domingo, 8 de febrero de 2015

En cristiano por favor (III). Reglas en castellano de Noblemen.

Hola a todos, el otro día me hice con una copia de saldo de un juego magnífico. Noblemen, un juego de colocación de losetas y gestión de recursos. El único problema es que el juego viene en prefecto alemán y en internet se pueden conseguir traducciones en inglés y francés. Pero nada en el idioma que todo buen cristiano debe conocer.



Y para solventar semejante entuerto, aquí tenéis las reglas traducidas (y maquetadas) de Noblemen, como siempre espero que os gusten y que ayuden a todos aquellos que no dominan la lengua de los bárbaros. Las podéis descargar Aquí (5 MB).

Espero que con las prisas no se me hayan colado muchas faltas.

Y como era esto... a si... recordad que podéis seguir el blog en facebookGoogle+ y twitter.

viernes, 23 de enero de 2015

Jugando a cosicas (LXVIII). Alchemists.

Hola a todos, esta semana toca reseña y vamos a echarle un vistazo a una de las más flamantes novedades de Essen. Mezclad bien vuestros ingredientes y beberos el resultado sin miedo alguno porque el juego de esta semana no defraudará a nadie (o a casi nadie).

Alchemists: Puntuación (8)
Matúš Kotry

Te has levantado pronto esa mañana y corres hacia la Universidad Invisible, ya sabes cuales son las propiedades alquímicas de la cola de escorpión y no quieres que nadie se te adelante a la hora de publicar tus conclusiones. La vida de un alquimista es cuanto menos,  ajetreada y cuando no hay becarios a mano puede ser hasta peligrosa. Pero nada te desviará de tu objetivo, convertirte en el alquimista más famoso de todos los tiempos.

Alchemists es principalmente un juego de deducción. ¿Te acuerdas del 'Quién es quién'?, pues añádele una mecánica de gestión de acciones, algo de mala leche y un par de kilos de cartón y te podrás hacer una idea de que sensaciones trasmite.

sábado, 17 de enero de 2015

El taller de juegos (V). Losetas, tableros y cartones.

Hola a todos, hoy me he levantado como el emperador de Terra, con ganas de iluminar el universo con mi sapiencia. Vamos con una entrega más del taller de juegos y de nuevo con cuestiones puramente prácticas, si en la última entrada de esta sección hablamos de como diseñar cartas hoy vamos a entrar en un campo un poco más complicado, las losetas y tableros.



Después de horas y horas de diseño y pruebas en solitario nos lanzamos a imprimir nuestra primera versión bonita del juego para que la prueben nuestros amigos. Como estamos muy seguros de nosotros mismos, nos liamos la manta a la cabeza e imprimimos tres o cuatro hojas en color para que todo esté perfecto, montamos en tablero y las fichas, lo sacamos a la mesa y después de diez minutos intentando apilar losetas sin que salgan volando y de que el tablero de un bote cada vez que alguien toca la mesa tus testers empiezan a proponer jugar al Catán. Y esto es porque el cartón corrugado (el cartón marrón ondulado de las cajas) no es el material adecuado para eso que acabas de hacer.

No voy a entrar otra vez es si el diseño debe ser bonito o no, pero lo que es indudable es que no es igual de cómodo manejar losetas de 2 mm. de grosor que papelitos recortados y eso indefectiblemente afectará a la apreciación subjetiva del juego.

Así que hoy vamos a aprender cómo hacer estos elementos de manera mucho más profesional.