Bueno, lo cierto es que esperábamos este juego con ilusión (en mi grupo de juego somos todos unos fans del juego de miniaturas de GW) y cierto temor (aún recuerdo las barajas del juego de cartas del WH40K...), pero el juego no solo cumplió las expectativas sino que las superó con creces.
Creo que uno de los grandes aciertos del juego, es que no trata de pasar un partido de BB a las cartas, es como su nombre indica, un team manager. El objetivo de cada entrenador es convertir su equipo en el más famoso y aclamado del Viejo Mundo (conseguir Fan Factor).
La mecánica del juego es sencilla, cada entrenador dispone de un equipo de 12 jugadores básicos (líneas, lanzadores, blitzers, etc..), cada uno con sus habilidades y talentos especiales. Cada ronda, los entrenadores roban 6 jugadores de su mazo y compiten por unas cartas de enfrentamiento (los momentos estelares y los torneos) que se sitúan en el centro de la mesa. Tras cuatro o cinco rondas (dependiendo del número de jugadores), la temporada termina y el jugador con más puntos de Fan Factor (Hinchas) es el ganador.



