viernes, 30 de diciembre de 2016

Juegos de deducción ¿Cual me compro?

Veo que tenéis que hacer un regalo de reyes y no tenéis muy claro que juego escoger pero seguro que un juego de investigación y detectives sería una gran idea, ¿verdad?

¿Que cómo lo sé? Elemental queridos amigos, estáis leyendo una entrada que esperáis sea una comparativa sobre juegos de deducción apenas a una semana de Reyes y vuestra cara de agotamiento me dice que ya habéis recorrido unas cuantas grandes superficies en busca de inspiración sin resultado.

Últimamente se han puesto muy de moda los juegos de deducción, supongo que porque son una mecánica sencilla e intuitiva a la que cualquiera puede jugar aunque no tenga experiencia previa con los juegos de mesa y eso es sin duda algo muy importante en un mercado que cada vez alcanza a más nuevos jugadores. Lo cierto es que hay muchos juegos que utilizan esta mecánica como eje central y aunque no los conozco todos voy a hablaros de unos cuantos que si he probado.

Sherlock Holmes, detective asesor.
Una gran vuelta de tuerca al concepto de los libro-juegos, para jugar 2-3 personas con calma (con grupos más grandes pierde mucho) y disfrutando de todos los detalles que ofrece este título cooperativo. Una auténtica joya que no debería faltar en las estanterías de ningún aspirante a detective. Creo que de todos los títulos que presento hoy este es el que más se acerca a la experiencia de una investigación.

Watson & Holmes.
Similar en muchos aspectos al detective asesor, este título ofrece una versión más ágil y competitiva de los juegos de investigación. Ideal para grupos un poco más grandes y que quieran un juego más dinámico.

Black stories.
El clásico juego de los enigmas que deben resolverse con preguntas de si o no en una versión comercial que ofrece 50 misterios por un precio ridículo y en un formato de bolsillo. Perfecto para viajes y grupos de cualquier tamaño.

Mr. Jack y Mr. Jack in New York.
Otro juego para parejas de detectives, esta vez competitivo. Un juego con reglas sencillas donde un Jack oculto entre varios sospechosos trata de escapar mientras el jugador que hace de inspector va descartándolos uno a uno tratando de acorralar al asesino.

Mr. Jack pocket.
La versión del bolsillo de Mr. Jack ofrece una experiencia de eliminación de sospechosos muy atractiva y jugable en cualquier sitio. Perfecto para detectives viajeros.

Alchemist.
Nos alejamos de las temáticas detectivescas para llegar a un eurogame de colocación de trabajadores que incluye como mecánica central la deducción y el descarte a través de las cuales deberemos identificar correctamente las características únicas de los 8 ingredientes en base a los resultados obtenidos al experimentar con ellos. Un poco menos apto para principiantes de los juegos de mesa pero todo un combo si te gustan los euros y los juegos de deducción.

Tragedy looper.
Una de las últimas novedades editadas en castellano en este campo. Los jugadores van repitiendo una y otra vez el mismo día tratando de evitar el desastre predestinado mientras averiguan qué papel juegan cada uno de los personajes en las mortales tramas que se están desarrollando, enfrentados a la mente maestra que trata de hacerlos fracasar.

Incómodos invitados.
Un juego español que supone una evolución del clásico Cluedo. Fue sin duda uno de los bombazos del año pasado y si te gustan los juegos de deducción y descarte y buscas un juego familiar y accesible, este título puede ser lo que buscas.

Pequeños detectives de monstruos.
Nos salimos del campo de los juegos de mesa para mencionar este juego de rol para los más pequeños en el que los jugadores tratarán de descubrir que monstruos se ocultan en las casas a través de las pistas que van recibiendo durante la partida. Una gran forma de introducir a los enanos de la casa en algo tan saludable como el rol.



Me dejo algunos como el Time Stories o el Club de los Martes básicamente porque no los he probado : P

Esto es todo por esta semana, espero que me disculpéis por la falta de constancia que está sufriendo el blog. Ahora que ya ha terminado la parte más intensa del crowdfunding del Walking todo debería ir volviendo a la normalidad poco a poco ; )

Recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter e Instagram. ¡Hasta la próxima!

miércoles, 14 de diciembre de 2016

Caloret Ludo - Diciembre 2016

Hola a todos, lo primero pedir disculpas por este retraso a la hora de publicar pero es que menuda semanita T_T.

Esta semana vamos a ver de nuevo las entrañas de una de las reuniones que desde Ludo se organizan para la zona de Valencia. La verdad es que hacía tiempo que no reseñaba un Caloret (a pesar de que los hacemos religiosamente todos los meses). El caso es que este mes era la última reunión oficial del año y conseguimos juntarnos un buen montón de autores para, como de costumbre, enseñarnos las vergüenzas.


sábado, 3 de diciembre de 2016

Jugando a cosicas (LXXXIX). El banquete de Odín.

Hola a todos, el fin de semana pasado estaba celebrando días del nombre y esas cosas y os quedasteis sin entrada pero ya hemos dejado atrás casi todas las festividades y banquetes y ya nos podemos poner manos a la obra.

Hoy os traigo una novísima novedad, recién sacada del horno de Devir nos llega el último monstruo de Uwe. Un juegazo que me iba a lanzar de cabeza al consumismo más abyecto, lo cierto es que hacía tiempo que tenía ganas de pillarme un juego nuevo de este autor, pero que finalmente me ha salido gratis (ventajas de hacerse viejo XD).

El banquete de Odín: (9)
Uwe Rosenberg
1-4 Jugadores
120 minutos (ja, ja, ja... será el primer tiempo, de 180 no bajas ni de coña)

Este era sin duda uno de los lanzamientos más esperados por todos los eurogames de buena familia y aparte de la manía de este hombre de hacer juegos cada vez más mastodónticos la verdad es que no ha defraudado a nadie.

En este banquete estamos a cargo de una tribu de vikingos y nuestra meta no es otra que tener el pueblo más próspero de todos. Vamos lo puntos de victoria de toda la vida.

viernes, 18 de noviembre de 2016

Glosario lúdico básico para ir de guay y aparentar.

¿Perdido con tanta nomenclatura lúdica? ¿Estás descubriendo este mundillo y no te aclaras con tanto nombre raro? No te preocupes y presta atención porque te vamos a convertir en un auténtico experto para que puedas participar en todas las discusiones de las redes sociales sin que parezca que eres un novato.



Jugón: Básicamente persona que juega, pero es algo así como llamar humanos a las personas ¿Cómo vamos a rajarnos si no podemos diferenciarnos unos de otros? Afortunadamente existen muchas categorías y nichos para clasificar jugadores en función de; gustos, edad, cantidad de juegos conocidos, tamaño de la colección de juegos...

viernes, 11 de noviembre de 2016

Jugando a cosicas (LXXXVIII). 7 Wonders Duel.

Buenos días a todos, poco a poco vamos recuperando el impulso y esta semana hasta publicamos en viernes. Estoy que me salgo XD

Esta semana vamos con una reseña de un juego al que últimamente le estoy dando bastante a pesar de que no lo tengo en mi ludoteca. Hoy toca echarle un vistazo a la versión para 2 jugadores de uno de los grandes juegos de civilización del mercado.

7 Wonders Duel: (8)
Antoine Bauza, Bruno Cathala
2 Jugadores
30 minutos (de verdad)

Tenía muchas ganas de probar este juego, porque es de civilizaciones, porque me encanta el 7 Wonders y porque había recibido muy buenas críticas. Lo único que me echaba para atrás era el número de jugadores ya que es raro que me junte solo con un amigo para jugar y los pocos juegos que tengo para dos no suelen tocar mucha mesa.

Pero por azares del destino últimamente esas reuniones en petit comité se ha dado bastante a menudo y he podido probar el título en profundidad... y me ha encantado.

domingo, 6 de noviembre de 2016

JESTA 2016

¡Hola a todos una vez más! Dos semanas seguidas escribiendo, aquí batiendo records...

Como os comentaba la última vez, este fin de semana fueron las JESTA 2016 y estas son unas jornadas muy especiales para mí, son las de la tierra, conozco a todo el mundo que pulula por allí... y que diablos, que son unas de las jornadas más buenrolleras que se hacen en España. Por si alguien no sabe de qué van, son unas jornadas de juegos de mesa que empiezan el viernes por la tarde y terminan el domingo a mediodía, sin interrupción, 24 h. al día... aquí en Valencia somos así de sobraos.



 Lo primero es dar las gracias a la organización, que este año ha estrenado dirección, dejando que los más veteranos dieran un paso atrás en las obligaciones que conlleva montar un evento de estas dimensiones. El curro es descomunal y el resultado genial como siempre.

viernes, 28 de octubre de 2016

Jugando a cosicas (LXXXVII). Clash of Cultures.

Hola a todos maraqueros. Aquello que veis a lo lejos es el final de desierto de post del blog. Lo cierto es que la campaña de Walking on the Moon y su posterior puesta en marcha me han tenido tan absorbido que no he podido hacer ni una mísera entrada en un mes T_T

Pero ya ha pasado lo más gordo y espero poder ponerme al día rápidamente. Ya haré un post de agradecimiento como toca para todos aquellos que habéis ayudado a que este juego se haga realidad, pero como quiero romper un poco el monotema en que se ha convertido mi mundo lúdico estos meses voy a recuperar la buena costumbre de reseñar juegos. Hoy le echamos un vistazo a uno de los grandes juegos de civilizaciones, un 4X en toda regla con mogollón de minis y mogollón de cubitos, lo mejor de dos mundos XD.

Clash of Cultures: (8)
Christian Marcussen
2-4 Jugadores
4 horitas largas

Ya conocéis mi debilidad por los juegos de civilización, raro es que un juego con esa temática no me acabe gustando, pero si es de los largos y sesudos ya tiene garantizado un pie en mi top lúdico, el otro se lo tiene que ganar... y lo cierto es que este título lo hace sin demasiadas dificultades.

El juego trabaja con las premisas básicas de los 4X; unidades que van descubriendo el tablero, colonos para fundar nuevos asentamientos, poblados bárbaros a los que zurrar, guerra fría de la de 'mira no avances más que te meto' y lo que más me suele gustar de esto juegos, un chorrón de tecnologías para convertir a tu tribu de ignorantes en la envidia del mundo civilizado.

viernes, 30 de septiembre de 2016

Unboxing de Mega Civilization. Vergüenza ajena.

Hola a todos, esta semana he tenido oportunidad de hacer un unboxing muy especial, un juego por el que llevaba mucho tiempo babeando y que me volvería a comprar una y mil veces, porque en el fondo soy un fanboy.

La supercaja. Aquí empieza y termina todo el hype del juego.

 Si señores, hablo del Mega Civilization, un reprint que llegó con fanfarrias y trompetas aclamado como el mejor remember desde la digitalización de la trilogía original de Star Wars. Algo que los fanáticos del título de Avalon Hill llevábamos décadas soñando... y por fin estaba aquí, una reedición de lujo para cumplir nuestros sueños más húmedos.

viernes, 16 de septiembre de 2016

MbDM (XXXIII) Sandboxes, cúando, cómo y porqué.

Una de las cosas más alucinantes de un juego de rol, y lo que de verdad nos ponía a todos ojipláticos cuando lo descubríamos, era ese momento del juego en el que dejabas atrás el dungeoneo y sus tesoros y descubrías un mundo con el que podías interactuar y que podías modificar. Ya no era solo una historia que sigues de forma más o menos lineal, de repente tenías la posibilidad de salirte del camino y hacer algo que dejara una huella permanente en el mundo de juego, un 'Krendall estuvo aquí' que quedara para siempre en la memoria de los jugadores.


 El sandbox es la máxima expresión de esta corriente. Para el que no lo sepa, el termino sandbox (literalmente 'cajón de arena', como el que usan los niños para jugar) hace referencia precisamente a eso, un entorno de juego totalmente abierto en el que los jugadores no tienen ninguna instrucción y simplemente disponen de herramientas o elementos con los que interactuar como más gusten. Dicho de otro modo, ellos son los que deben montar sus propias aventuras.

jueves, 8 de septiembre de 2016

Astronau-Tour, diario de un crowdfunding II. The final countdown.

Hola a todos, esta es la última entrada que escribiré antes de lanzarme al espacio del mecenazgo (Lunes 12 a las 10:00, 16€ durante las primeras 24h.), creo que toca hacer un repaso de cómo ha ido la pre-campaña, valorar aciertos y errores y colar algunos consejos personales para aquellos que quieran caminar estas huellas. Lo primero que debo decir es que estoy tremendamente satisfecho con la marcha de este Astronau-Tour, mis saltadores selenitas han recorrido media España durante este verano y no ha habido semana que no haya sacado unas cuantas demostraciones y algún que otro cliente potencial. Va por delante mi agradecimiento a todas aquellas tiendas que se han prestado a ayudarme con este viaje de promoción. Esto son los viajes de la nave estelar '2 Maracas 10'



Astronau-Tour ZAZ. La galaxia de las calles raras.

viernes, 19 de agosto de 2016

El mundo del Mañana-Mañana. Drakenlords.

Hola a todos, bienvenidos a esta nueva y ultramoderna sección en la que voy a hablar de... ¡Un juego de móvil! ¡Si señores! Tecnología punta, a tope con lo digital, que se note que soy un chaval integrado cantidubi con las nuevas tecnologías. Y después de esta gran demostración de chavalería os voy a hablar sin más de un juego al que llevo enganchado bastante tiempo, desde que salió de hecho.

Drakenlords: Duelos de cartas.



Pues hoy os vengo a hablar del que se ha ganado el calificativo del 'Hearthstone español', un juego de cartas de temática fantástica donde cada jugador se hace su propio mazo para zurrarse con otros jugadores o contra los rivales de IA de los eventos del juego, mientras aumenta su colección de cartas para mejorar sus propios mazos con cartas más potentes y raras.

viernes, 12 de agosto de 2016

Jugando a cosicas (LXXXVI). Three Kigndoms Redux.

Hola a todos, tal como prometimos vamos a ver si podemos ponernos al día con el blog en este pequeño respiro de la campaña de promoción de Walking on the Moon. Hoy volvemos a las reseñas y os traigo un juegazo que ya he probado unas cuantas veces y que a pesar de todos los hándicaps que tiene el juego, que no son pocos, me parece una auténtica joya. Poneos el gorro de historiador porque viajamos a la antigua china.

Three Kigndoms Redux: Puntuación (8,5)
Christina Ng Zhen Wei, Yeo Keng Leong
3 jugadores (si, 3 y solo 3)
180 min.

Como ya habréis supuesto, si sois aficionados a la cultura oriental, el juego se basa en la época histórica previa a la unificación de China en el 280 dC. Si no, puede que os suene 'El romance de los 3 Reinos', novela histórica de la que han surgido cientos de juegos, videojuegos, mangas y películas chinas. Os hago un resumen rápido, un montón de chinos se parten la pana para hacerse con el poder y unificar China.

viernes, 29 de julio de 2016

Astronau-Tour, diario de un crowdfunding. La pre-campaña.

Hola  a todos, ya habréis notado que el blog se ha quedado un poco parado estos días, el motivo no es otro que me encuentro en plena precampaña para el lanzamiento del crowdfunding de Walking on the Moon (12 de Septiembre en Verkami).

Hoy voy a enseñaros un poco lo que he estado haciendo este mes e intercalar algunos consejos sobre cómo organizar este tipo de acciones.

Lo primero es dejar claro que no es algo opcional, si quieres lanzar un juego es fundamental haber creado una buena cantidad de expectación para que cuando la campaña arranque tenga una buena acogida (ya sabemos lo que pasa si no, sangre, sudor y lágrimas). Hay muchas formas de crear este ruido mediático, pero organizar un tour hasta donde te deje llegar tu presupuesto es muy importante por varios motivos que ahora desgranaremos, pero vamos por partes.

miércoles, 13 de julio de 2016

Trasfondo para Cultos Innombrables. Los dados del sueño.

Hola a todos, hace un tiempo que me hice con el juego de Cultos Innombrables y la cosa es que tengo muchas ganas de dirigir una partida a este juego, tanto por su temática (soy un fanboy de Cthulhu) como por su enfoque. Lo que voy a dejaros a continuación no es un módulo en sí mismo, sino el trasfondo de un culto para poder usarlo como base para las partidas. Toda la historia gira en torno a club de juegos de rol de la UPV (mi club de juventud), pero la historia puede adaptarse sin problemas a cualquier otra asociación con la que estés familiarizado, porque la idea que os dejo hoy es ¿Y si tu club de juegos fuera en realidad una secta de cultistas de los Mitos?

Rol en vivo 'Pueblo Maldito' (Madrid)


Aviso para mi grupo habitual de jugadores de rol ¡NO SIGAS LEYENDO QUE ESTO LO VAMOS A JUGAR! (algún día)

viernes, 1 de julio de 2016

Crowdfundings, qué exigir, qué ofrecer.

Hola a todos, hace un tiempo que ronda por las redes una amplia polémica sobre la mala calidad de los juegos españoles y en concreto sobre la mala calidad y seriedad de los crowdfundings. No hace ni un mes que comentaba esto mismo en otro artículo de opinión, pero hoy quiero extenderme un poco más en el tema y ofreceros mi visión desde el punto de vista del creador.

Ooooh! Walking a Papaya!

sábado, 25 de junio de 2016

Tutorial Tabletopia. Walking on the Moon.

Hola a todos, hoy vamos a echarle un vistazo a algo que ya llevaba un tiempo en mi punto de mira y que con motivo del próximo lanzamiento de Walking on the Moon ha terminado cayendo en mis manos.

Ya podéis jugar al Walking on the Moon en Tabletopía XD


Tabletopia es un tablero virtual donde poder jugar online a tus juegos favoritos y lo más importante, un sandbox donde poder crear tus propios juegos y ponerlos a disposición del público. En estos momentos la plataforma está en fase de pre lanzamiento y se puede pagar un módico precio de 10€ que te permitirá trastear un poco con las herramientas de este programa.

sábado, 18 de junio de 2016

Jugando a cosicas (LXXXV). Battlestar Galactica.

Hola chicos, esta semana volvemos con reseñas. Hoy voy a hablaros de un juegazo que tengo en la ludoteca y que hace mucho que no toca la mesa (cosa que espero poder arreglar esta misma tarde). Con motivo de este desempolvado lúdico, ahí os va la reseña de este clásico de la Sci-fi.

Battlestar Galactica: Puntuación (8)
Corey Konieczka
5-6 jugadores
120-150 min.

Este es un magnífico ejemplo de como un juego de franquicia no tiene que ser necesariamente malo. Battlestar Galactica es un excelente juego de roles ocultos que consigue además captar todo el tema de la serie con sus sospechas, traiciones y esa sensación de 'Dios mío vamos a morir todos'.

El planteamiento y objetivo del juego es muy sencillo, la Estrella de combate Galactica acompañada de la flota civil tiene que viajar hasta el planeta Kobol, llevando a cabo saltos FTL. Todo muy sencillo excepto que el camino estará lleno de peligros de todo tipo y que los Cylons harán todo lo posible por destruir la flota, desde fuera y desde dentro. Sí, desde dentro, porque algunos de los jugadores pueden ser Cylons ocultos en la flota tratando de sabotear los esfuerzos de los humanos para superar las dificultades.

viernes, 10 de junio de 2016

Jugando a cosicas (LXXXIV). Mombasa.

Hola maraqueros, cómo va la semana. Hoy vamos con una reseña de un juego que no es mío para daros un respiro a la avalancha de spam que se os avecina en cuanto lancemos la campaña de coofunding. Y no es un juego cualquiera, es un pedazo de euro de los que quitan el hipo. Calzaros el salacot, agarrad el látigo y dejaos llevar por vuestros más bajos instintos colonialistas porque esta semana toca echarle un ojo a...

Mombasa: Puntuación (8,5)
Alexander Pfister
2-4 jugadores
120-150 min.

Pues tenemos delante una de las joyas del 2015, un juego de gestión de acciones mediante cartas con unas cuantas mecánicas de lo más originales. En Mombasa somos ricos inversores del siglo XIX en busca de forrarnos con la muy sana y occidental costumbre de quitarle a los negros todas esas riquezas que van por ahí desaprovechando. En el juego, cuatro 'Compañías autorizadas' (compañías que recibían una Carta Real que les daba entidad de persona jurídica, las antecesoras de las actuales corporaciones) pugnan por el control de los recursos del continente negro, nosotros como inversores ajenos a estas empresas, nos dedicaremos a comprar y vender mercancías, explotaremos las valiosas minas de diamantes, nos haremos con acciones de las diversas compañías, llevaremos una pulcra contabilidad de nuestros progresos comerciales y ayudaremos a las corporaciones a expandirse por el territorio tratando de fortalecer nuestras posiciones bursátiles.

domingo, 5 de junio de 2016

Walking on the Moon. Listo para Verkami.

Hola a todos, esta semana os voy a contar cosas de mi próximo juego y adelantaré algunos detalles sobre el crowdfunding a 4 bandas que vamos a lanzar en menos que canta un gallo.

Walking on the Moon.
César Gómez Bernardino
2-5 Jugadores
20-30 min.

Mi aportación a esta campaña viene cargada de estrellas, Walking on the Moon es un juego de carreras espaciales. Los jugadores encarnan astronautas designados por las potencias mundiales para batirse en una carrera despiadada para circunvalar la Luna.

El juego utiliza una mecánica de programación de acciones y dados con la que avanzaremos por la geografía lunar dando de 1 a 3 saltos cada turno. Tratando de ser los primeros en llegar a la meta y recoger algunos puntos extras por el camino (o robárselos a nuestros rivales, que es aún más divertido).

sábado, 28 de mayo de 2016

Daedrik 2016 y Caloret Ludo Mayo

Cuando llevas ya un tiempo metido en esto de ser friki acabas llevando una agenda de eventos lúdicos y generalmente está lleno de grandes citas a las que asistir, cuando la reserva de mo. da de sí; Jesta, ReQ, Dau, Zona Lúdica, Granollers, Córdoba...

Pero de vez en cuando alguna asociación monta sus primeras jornadas cerca de tu ciudad y tienes la oportunidad de ver nacer un evento, entre vísceras y sangre que dirían los Hombres G, y es tan bonito. Este tipo de reuniones suplen con frescura, ilusión y ganas de hacer cosas todo lo que les falta de los magnos eventos y desde luego es un soplo de aire fresco que recomiendo a todos los que puedan, en algún momento, acercarse a este tipo de actividades.



Y con este espíritu nos fuimos con nuestros bártulos a las Jornadas Daedrik, Primeras de su nombre y defensoras roleras de Xirivella. El ambiente de estas jornadas recién nacidas suele ser muy relajado, con poco más de 20-30 personas a la vez y el lugar ideal para ir con un grupo de amigos jugar a algo, saludar a conocidos, confraternizar durante la comida y echar el día, o el fin de semana si te apetece.

viernes, 20 de mayo de 2016

Pues cuando yo era joven... Panorama lúdico.

Hola a todos, antes que nada disculparme porque la semana pasada no hubo entrada (temas personales) y ni siquiera avisé T_T

Y ahora al turrón. Como habréis adivinado por el título, armado con el batín de abuelo cebolleta, os voy a dar la chapa sobre lo mal que está todo hoy y como era mucho mejor cuando la mayoría de vosotros era todavía un zigoto.

... y no nos importaba leer manuales de reglas durante meses, cough, cough...


El mundo de los juegos de mesa ha evolucionado mucho en los últimos años y poco a poco parece que despierta en España una afición amplia y transversal, alejada de los nichos tradicionales y abriéndose al público general. Y esto nos trae cosas buenas y cosas malas, cambia el mercado, cambian los precios, cambia el producto y será mejor que nos agarremos porque esto no ha hecho más que empezar.

viernes, 6 de mayo de 2016

Zona Lúdica 2016

¡Hola a todos! Aún no me he recuperado de las jornadas de Zona Lúdica pero esta semana toca una reseña de la visita a una de las mejores reuniones frikis del panorama nacional.

¡¡¡He ganado el concurso de prototipos de ZL2016 con Walking on the Moon!!!... si no lo digo reviento XD, pero ya entraré en detalles sobre tan magno acontecimiento, ahora un breve repaso a lo que han sido estas jornadas y como las hemos vivido.


viernes, 22 de abril de 2016

Sexismo en la comunidad lúdica.

/EDITADO/

A raíz de nueva información (una fuente por fin de uno de los casos que se cuenta en este artículo) voy a modificar sustancialmente el encabezado del artículo. El caso de acoso en el trabajo del que habla parece más que probado y eso me hace pensar que lo demás pueda ser cierto también, así que me comeré mis palabras, no es un caso de 'quiero fama'.

Sigo sin estar de acuerdo con ese titular sensacionalista, no creo que la mayor parte de la comunidad lúdica sean acosadores o gente que permite el acoso y no creo que esa sea la forma de concienciar a la gente para que se mantenga vigilante con respecto a estos temas. De hecho el artículo de Vox lo refleja perfectamente, la forma agresiva de tratar a la comunidad hace que parte de esta que está en principio de acuerdo con lo que en el fondo pretende transmitir el artículo acabe dudando de la veracidad o intencionalidad del mismo (entre ellos me incluyo).

Creo que es mucho más constructivo un artículo en el que podamos mostrar que actitudes o tendencias son las que hay que cambiar. Actitudes que si están presentes en el mundo friki y no de manera estadística.


Y ahora un artículo de opinión sobre machismo en el mundo friki, basado en mis experiencias personales de todo lo que he visto en los muchos años que llevo pululando por aquí.

martes, 19 de abril de 2016

enRÓLate 2016

Hola a todos, esta semana vamos con el ya tradicional retraso (estoy por cambiar el nombre del blog a 2 Reales Maracas D10) debido a los eventos en los que, siempre que podemos, andamos metidos.

Este fin de semana han sido las jornadas enRÓLate en la Nucia (Alicante), una reunión friki que durante el fin de semana junta a roleros, jugadores de mesa, aficionados al soft-combat y que además tiene una amplia zona de tiendas donde dar rienda suelta a nuestros más oscuros deseos consumistas.



Después de hablarlo en el grupo de Ludo de Valencia nos decidimos a hacer una visita durante el sábado y enseñar nuestros juegos, hablar con los podcasters y bloggers sobre nuestros proyectos y jugar a lo que se pudiera.

domingo, 10 de abril de 2016

Jugando a cosicas (LXXXIII). Grand Austria Hotel.

Hola a todos, ya estamos por aquí una semana más y de nuevo con una reseña porque la semana que viene nos vamos a La Nucia de jornadas y en nada a Zona Lúdica y os voy a machacar con mis protos. Hoy os traigo un euro de importación que usa una mecánica de dados, a los eurogamers cada año nos da por una cosa y ahí vamos, a tope con la mecánica del momento (si es que en el fondo somos unos fanboys).

Grand Austria Hotel: Puntuación (8)
Virginio Gigli
Simone Luciani
2-4 jugadores
120-150 min.

Bienvenidos a la Viena de principios de siglo donde, como empresarios hoteleros, competiréis con el resto de jugadores por tener el mejor y más prestigioso hotel de la ciudad imperial y ganaros el nombre de Gran Hotel Austria.

lunes, 4 de abril de 2016

Caloret Ludo - Marzo 2016

Hola a todos, el Caloret de este mes venía fuerte, los que nos fuimos a Zaragoza teníamos muchas ganas de restregarles a los demás lo bien que nos lo habíamos pasado y además era un momento perfecto para probar los cambios de los protos que habían surgido en PyT. Así que tuvimos una jornada bastante intensa y nos tiramos todo el día jugando, nuevos autores y artistas invitados, nuevos protos, reglas nuevas... lo que viene siendo una magnífica sesión de testeo.


sábado, 26 de marzo de 2016

Jugando a cosicas (LXXXII). Los viajes de Marco Polo.

Hola a todos ¿estáis jugando mucho estas pascuas? Aprovechad, que luego vuelve el trabajo (los que lo tengáis) y ya no hay forma de conseguir tardes libres para probar todas las novedades. Hoy os invito a cargar vuestros camellos de mercancías y partir al lejano oriente para convertiros en los mercaderes más famosos de Venecia.

Los viajes de Marco Polo: Puntuación (8,5)
Simone Luciani
Daniele Tascini
2-4 jugadores
45-90 min

Este juego salió el año pasado y fue uno de los lanzamiento que más pegada tuvo. Marco Polo es uno de mis euros favoritos, con un equilibrio perfecto entre duración y complejidad y el tema histórico que siempre le pega muy bien a los euros.

En el papel de exploradores viajeros, recorreremos Asia desde Alejandría (no confundir con Mercado de Alejandría, juego español de próxima aparición... esto no es 'product placement', por favor circulen...) hasta Pekín, recogiendo bienes para cumplir los contratos que vamos adquiriendo, a la vez que colocamos puestos comerciales allí donde vamos para obtener ventajas especiales y cumplir nuestros objetivos de viaje.

viernes, 18 de marzo de 2016

Protos y Tipos 2016

Hola maraqueros ¿Cómo va vuestra semana? Por aquí entre las fallas y el resacón de las jornadas no damos abasto. Pero es viernes, la semana pasada nos saltamos nuestras obligaciones blogeras por causa de evento mayor y hoy toca, como no, una reseña de las espectaculares Protos y Tipos 2016.

Por si alguien no sabe de qué hablo, las Protos y Tipos son las jornadas de prototipos que organiza la Asociación Ludo de creadores de juegos (una asociación de pertenencia mandada para todo aquel que tenga el gusanillo de crear protos). Tres días intensivos donde casi un centenar de autores y testeadores se juntan para dar rienda suelta a sus instintos más bajos.



Antes de entrar a reseñar mí paso por el evento, agradecer a la organización el espectacular despliegue de medios humanos que permitió que las jornadas fueran como la seda. Este es mi segundo año en las PyT y a diferencia del anterior, que me vine yo solo con mis piratas, esta éramos seis personas del grupo de Valencia (a gastos compartidos el viaje sale muchísimo mejor XD) cargados de protos y ganas de probar cosas.

sábado, 5 de marzo de 2016

MbDM (XXXII) Diplomacia en las partidas.

Hola a todos amantes de los dados raros y las hojas de PJ. Hace mucho tiempo ya que no disertaba sobre rol y esta semana creo que me voy a marcar uno de mis ladrillos con consejos de dudosa utilidad y opiniones muy personales sobre cómo dirigir y jugar partidas.

Hoy os voy a hablar de uno de los temas que menos suele aparecer en las campañas de rol y que cuando lo hace, es normalmente para desaparecer con un par de tiradas de la habilidad pertinente y poco más. La verdad es que es difícil dirigir un módulo centrado en la diplomacia porque... ¿cómo carajo hago eso? ¿Qué hay aparte de tiradas de mentir, convencer o diplomacia?...


domingo, 28 de febrero de 2016

Caloret Ludo - Febrero 2016

Pues ya hemos terminado febrero y con él, otro Caloret. Lo cierto es que estoy encantado con la acogida que está teniendo esta iniciativa, la cantidad de asistentes se mantiene dentro de unos márgenes manejables y aparte de echar unos buenos ratos salen una ideas magníficas de estos encuentros.


Esta semana queríamos probar los protos de Marc y Felix, por aquello de que han pasado el corte de Granollers. Y se hizo lo que se pudo pero las horas son las que son y teníamos nuevo invitado y muchas cosas que testear.

sábado, 20 de febrero de 2016

Jugando a cosicas (LXXXI). My Village.

Saludos a todos, maraqueros. Después del revuelo del concurso que ha monopolizado las entradas de este mes, vamos a volver por los familiares terrenos de las reseñas. Hoy una flamante novedad para los amantes de los euros, los dados y la Peste Negra.

My Village: Puntuación (7,5)
Inka Brand
Markus Brand
2-4 jugadores
90-120 min (60 dice... en alguna dimensión paralela sin AP)


Este juego es la versión de dados del archi-conocido 'La Villa', de los mismos autores. Aunque el juego mantiene algunas mecánicas de su antecesor como la muerte de los aldeanos con el paso del tiempo, los viajes o un mercado con clientes a los que vender, el juego recuerda mucho más a 'La Granja' que a otra cosa. El motivo de esto es que la mecánica de lanzar un 'pool' de dados que los jugadores van usando para sus acciones recuerda muchísimo a este último y el que exista un único marcador de recurso que es una cosa u otra en función de donde esté o que cada jugador tenga un tablero donde va añadiendo cartas como ampliaciones no hace más que reforzar esta sensación.

martes, 16 de febrero de 2016

Premios 5º Aniversario

Pues ya está, ayer realizamos el sorteo en riguroso directo durante el podcast de La Base Secreta (muchas gracias chicos por dejarme robaros ese trozo de programa). Y sin más preámbulos vamos a repartir el botín. Para facilitaros la tarea voy a ordenar los ganadores por orden alfabético de nombre.



Primero un agradecimiento a nuestros patrocinadores, sin los cuales este concurso no habría sido posible.

domingo, 14 de febrero de 2016

El Dungeon de las 18 muertes dolorosas y soluciones a las imágenes.

Hola a todos, como sé que os habéis quedado con ganas de saber el resultado de vuestro paso por el dungeon y la respuesta a algunas de la imágenes...

Cada aventurero empieza con 6 PV. Si os quedáis a 0 estáis muertos. Os lleváis 1 número por cada nivel superado (el que os mate no cuenta). Si salís vivos os lleváis 8 números en lugar de 6. ; )

Nivel 1: Te adentras unos metros en la caverna, su entrada se alza como unas fauces amenazantes en el rocoso acantilado. La promesa de grandes riquezas ha llevado a muchos héroes a este lugar ¿Cuál será tu destino?

sábado, 13 de febrero de 2016

Concurso 5º Aniversario - ¡Final!

Hola a todos maraqueros. Llega el final de concurso del 5º aniversario, ayer no pude colgar el post así que daremos 1 día más y hasta las 24:00 horas del sábado estaremos aceptando respuestas, nuevos concursantes y la última prueba del concurso.

¡El Dungeon de las 18 muertes dolorosas!



¿Qué es? os preguntaréis ansiosos ¡Yo quiero participar! diréis todos...

Pues esto es muy sencillo. Lo primero es elegir una clase de personaje.

sábado, 6 de febrero de 2016

Caloret Ludo - Enero 2016



Hola a todos, en enero hemos tenido Caloret de nuevo y uno muy importante porque se acerca el plazo de entrega de Granollers y quería probar algunas cosas del Cats antes de enviarlo. Además esta vez hemos contado con dos nuevos participantes que nos han traído sus creaciones para testearlas.

sábado, 30 de enero de 2016

Concurso 5º Aniversario - 2ª Parte

Hola a todos, ya han pasado dos semanas y estamos en el ecuador del concurso. Tenemos un montón de participantes (muchos de ellos ya envenenados) y seguro que queréis saber cómo conseguir unos cuantos números más para el sorteo ¿verdad?



Pues vamos allá. Este año voy a hacer algo diferente, voy a poner imágenes de juegos de mi ludoteca y vuestra entretenida labor será identificar todos los juegos posibles. No os preocupéis, habrá puntos para todos. El/los participantes que más imágenes acierten se llevarán 10 números para el sorteo, los segundos 5, los terceros 2 y todos los que participen en este juego 1. Hay 56 imágenes, 40 de juegos de tablero y 16 de juegos de rol (portadas de manuales y suplementos) que puntúan por dos aciertos cada uno (por ser menos que los juegos de mesa).

viernes, 22 de enero de 2016

El taller de juegos (VII). Lidiando con imprentas.

Hola a todos, en otras entregas de esta serie de artículos he dado consejos sobre diseño de materiales y componentes. Hoy voy a meterme en las pantanosas aguas de la producción, porque tu precioso y esforzado trabajo puede irse al traste en el momento más crítico.



Imprentas digitales y offset.

Existen dos formas de imprimir, las digitales son las fotocopiadoras e impresoras láser de toda la vida con una calidad más o menos profesional y unas máquinas más o menos potentes. El digital tiene la ventaja de que es rápido y permite hacer tiradas pequeñas de 100 o menos unidades, ya que no tiene gastos de producción fijos. Eso no quiere decir que sea barato, el coste unitario de cada copia puede acabar subiendo bastante, pero en cualquier caso te permite sacar unidades prácticamente en Print on demand.

viernes, 15 de enero de 2016

Concurso 5º Aniversario 2 Maracas D10 (News 23 ene)

Hace mucho tiempo, en una galaxia muy lejana...

¡Ya hace 5 años que os cuento mis chorradas!

Pues no ha llovido, semana tras semana esto sigue funcionando, con mucho amor al arte y aún más ilusión. Al final lo de hacerme millonario no ha funcionado, pero el blog me ha ayudado a conocer a mucha gente interesantísima, a publicar mi primer juego y lo más importante de todo, a teneros a vosotros como lectores T_T, gracias.

Y después de daros coba, lo importante... ¡¡Concurso 5º Aniversario!!



Lo primero, es dar las gracias a todos nuestros patrocinadores, sin los cuales este concurso sería un concurso sin premios (original, pero poco atractivo, para que engañarnos). Así que gracias a; Blauberry, Darbel, Devir, DMZ, Dracoideas, Gen X Games, Guerra de Mitos, Mercurio Distribuciones, Meridiano 6, Nexo Editorial, Nosolorol, Other Selves, Saco de Huesos, Smart Games, Tortugames y Willy Miniatures.

El concurso.

viernes, 8 de enero de 2016

Cats v.15.1 (P&P)

Hola a todos, esta semana toca regalo de reyes y no es otro que la última versión de Cats (por la 15.1 vamos ya), básicamente hay algunos cambios sobre las mecánicas que simplifican un poco el juego gracias a las partidas que pude hacer en las DAU.



Componentes:

viernes, 1 de enero de 2016

Jugando a cosicas (LXXX). Ludi Gladiatorii

Hola a todos, feliz año. Hoy toca reseña (vamos a ver si la resaca de las saturnales me deja terminarla en condiciones). Vamos a echarle un vistazo a un juego que lo ha petado mucho en Verkami.

Ludi Gladiatorii: Puntuación (6,5)
Alfonso G. de Rueda
2-5 jugadores
40-60 min

Tenemos delante un juego de cartas con unas mecánicas muy sencillas que nos mete en la piel de un lanista dirigiendo su escuela de gladiadores y tratando de conseguir fama y prestigio en la Roma imperial.