viernes, 9 de mayo de 2014

Qué es un juego de Rol (especial padres temerosos)

Hola a todos, hoy voy a escribir el artículo que si mi mente siguiera cauces normales habría inaugurado el blog. Voy a hablar sobre que es un juego de rol, sobre como lo conocí y sobre lo que se puede esperar o no de este tipo de entretenimiento, aún un gran desconocido para el público general.

¿Qué es un juego de rol?

Una persona cuenta una historia a otras cuatro o cinco personas, sentadas todas en una mesa con coca-colas y unas papas.

Una partida de rol (CC Diacritica)

No parece algo especialmente peligroso, sectario o satánico ¿verdad?

Entrando un poco más en detalle, la persona que cuenta la historia es algo parecido a un director/guionista de teatro o cine que va narrando lo que ocurre en la historia al resto de jugadores que hacen de actores, cada uno con un personaje diferente de la historia. Cuando un jugador desea que su personaje haga algo en la historia que está narrando el director, se lo comunica y este modifica la historia en función de las acciones del jugador.

A esto lo llamas teatro de improvisación y eres la ostia de moderno, pero si es un juego de rol eres un friki sin amigos -_-

Esos dados raros que parecen objetos masónicos.

La mayoría de los juegos contienen reglas para definir que puede y que no puede hacer un personaje. Y estas reglas, tradicionalmente, usan una cosa que se llama azar compensado. Básicamente quiere decir que si el jugador quiere que su personaje se cuelgue de una lámpara a lo Errol Flint, el director le dirá -'para conseguirlo tira un dado de seis caras y saca un cuatro o más...'- (esto es azar), -'...pero como tu personaje es un acróbata de circo, esto es muy fácil para él, así que solo tienes que sacar un dos o más.'- (esto es azar compensado).

Con dados de diferentes caras se obtienen diferentes posibilidades estadísticas (sí, una de las cosas que se aprende jugando a rol es estadística básica, que guay ¿no?), algunos juegos usan dados de un solo tipo, otros usan muchos dados, otros pocos... en general también sirven para que los jugadores tengan algo en las manos con lo que juguetear durante la partida.



Magia, demonios, satanismo y doritos.

Las historias que se narran en una partida de rol, suelen ser historias de aventuras. No es que no se pueda jugar una partida de rol de Los puentes de Madison, pero en general las historias de vaqueros, caballeros, espías o soldados tienen más aceptación entre el público general.

Lo sobrenatural y lo fantástico han formado parte de los juegos de rol desde los inicios (el primer juego de rol que existió, el Dragones y Mazmorras, estaba ambientado en un mundo de fantasía con caballeros y dragones) y forman parte del imaginario que el director utiliza para sorprender a los jugadores y crear las historias.

Desgraciadamente, el desconocimiento y esa manía tan nuestra de leer entre líneas dos párrafos sueltos de un libro y juzgarlo como si fuéramos expertos en la materia ha llevado a grupos ignorantes y desinformados a partes iguales a pensar que leyendo el manual del Dragones y Mazmorras se podía invocar al mismísimo Satanás. Primero te ríes mucho de la ocurrencia pero luego lo analizas y da un poco de miedo pensar que vives en el mismo planeta que esa gente y que igual algún día te cruzarás con alguno de esos locos en un callejón oscuro... ¿Hay magia, demonios y brujas en los juegos de rol? Sí, pero de mentiras... como cuando sale gente volando en las películas. Cualquiera con la madurez mental de un niño de, no se ¿5 años?, sabe que no son reales.

Un paladín y un bardo se enfrenta a un medio-demonio y su mascota infernal... ¿en serio alguien necesita que le digan que ninguna de estas cosas existe en la vida real?


¿Los juegos de rol son para todos? ¿A partir de qué edad se puede jugar a rol?

Pues jugar a rol es jugar a indios y vaqueros sentados en una mesa, así que yo diría que a partir de 4 años se puede jugar sin problemas. Evidentemente, del mismo modo que las películas que ve un niño de 6 años son diferentes a las que ve uno de 18, también deben serlo los libros que lee o las historias que juega. Existen juegos de rol infantiles específicos (como Hero Kids) y son apropiados, tanto por temática como por reglas para que los niños puedan jugar acompañados de un adulto (no porque sea peligroso, ojo, sino porque la labor de director de juego sí que entraña algo más de dificultad).

Cuando tu niña de 3 años te dice que es una princesa, está jugando a rol. El resto es solo sentarlos en una mesa.


Aun así, a no ser que los padres del retoño sean unos frikis o unas mentes inquietas con ganas de probar cosas nuevas, lo habitual suele ser llegar a estos juegos con 12-15 años. Que es la edad en la que puedes enfrentarte a la labor de dirigir partidas sin problemas de mano de un amigo que juega, o un compañero de clase que ha aprendido a jugar porque lo probó con su primo un verano.

Qué tipo de diversión ofrece un juego de rol.

Lo mejor que ofrece una partida de rol bien jugada es la inmersión, la misma emoción que se siente al leer una novela y verse metido en la historia como si la vivieras en primera persona pero elevado a la enésima potencia.

¿Vives así la lectura? (escultura de Justin Rowel) 


Por otro lado, diferentes partidas, pueden ofrecer otros modos de diversión adicionales, como la resolución de puzles o enigmas, la investigación de un misterio a través de pistas o la solución de un problema táctico en un combate o pelea. A otro nivel, hay quien disfruta simplemente con la interpretación o con la narración de la historia que se va creando y como su personaje contribuye a la misma.

El juego de rol es uno de los entretenimientos intelectuales más completos que existe, jugando con la imaginación, la inteligencia, la lógica, las emociones y la empatía.

Que beneficios aporta jugar a rol.

Se han escrito páginas y páginas sobre lo bueno que puede llegar a ser jugar a rol y no me voy a extender demasiado en esto. Jugar a rol desarrolla una cantidad ingente de habilidades, conocimientos y capacidades; desarrolla la imaginación, la capacidad de resolver problemas, las habilidades de cooperación y trabajo en equipo, la empatía, las habilidades de comunicación y lectura (yo aprendí inglés jugando a rol), el cálculo mental y conocimientos de estadística, la cultura general, los conocimientos de historia... y podríamos seguir así durante horas...



¿Es caro jugar a rol?

Para jugar a rol hace falta un libro fotocopiado (7€), lápices, papel y gomas (2€) y los dados que te pida el juego (4€). Con esto tienes diversión para cinco o seis personas durante un año, tras lo cual deberás reponer los lápices y las gomas para poder seguir jugando. Si el dinero no es un problema puedes comprarte los libros originales, tener dados para cada jugador y si al juego le pega, comprar miniaturas para representar los encuentros tácticos.



Lo cierto es que se me ocurren muy pocas cosas más divertidas y más baratas.

¿Cuál es la mejor forma de empezar a jugar a rol?

El rol tiene mucho de tradición oral y aunque los más viejunos de nosotros empezamos en esto a pelo, es mucho mejor jugar con alguien que ya sepa para garantizar que la experiencia es lo más satisfactoria posible. Los manuales de los juegos de rol de hoy en día son muy sencillos de comprender y suelen llevar ejemplos, partidas introductorias y todo tipo de ayudas, pero aún pueden resultar algo confusos para quien no sepa nada del tema. Así que si es posible jugar una primera partida en algún club de rol, asociación de juegos, convención o jornada, es muy recomendable probarlo de esta manera.

Jornadas de rol en Sevilla. Este tipo de eventos están abiertos al público y se realizan en casi todas las ciudades (foto blog Devil Team)


Memorias de un viejuno.

Yo me adentré en estas aguas con trece años, el verano después de terminar 8º de EGB y antes de entrar al instituto mi primo me enseño unos manuales fotocopiados medio en castellano medio en inglés de un juego que su padre le había traído fotocopiado de Londres... y mi mundo explotó. Durante ese verano jugamos todos los días durante tres meses de manera ininterrumpida en la mesa del comedor. Las reglas del D&D básico (que era a lo que jugábamos) eran bastante genéricas y nuestra forma de jugar infantil y simple, poco más que entrar en mazmorras, luchar con los monstruos y salir con los tesoros... pero eso era algo alucinante para nosotros, un juego en el que no había casillas y podías hacer lo que quisieras y según avanzabas ibas dibujando el mapa del calabozo, y podías hacerte tú mismo el personaje con el que jugabas ¡y evolucionaba con las partidas!... Y al caer la tarde y recoger las hojas de personaje la pregunta era -¿mañana otra vez no?-.

En el instituto llevé el juego a unos amigos y formamos un grupo estable que jugaba todas las semanas aventuras memorables, luego llegó la universidad y allí conocí a un montón de gente con mi misma afición y jugamos aún más partidas. Con el tiempo nuestras partidas fueron evolucionando, con historias más complejas y poco a poco más maduras, pero la diversión ha seguido ahí desde el primer día y lo único que me impide jugar a rol todos los días es que me falta el tiempo.

Y aquí seguimos hoy, en mi grupo de juego ya se mezclan tres generaciones y tratamos de jugar todas las semanas. Si alguien me preguntara si me veo jugando a rol con setenta años, la respuesta es clara -Si puedo hablar y leer, por supuesto que sí.-


Algunas de mis viejas hojas de personaje.


Esto es todo por hoy, sé que es un artículo un poco raro a estas alturas del blog, pero tenía ganas de divagar un rato, si os ha entretenido leerlo ya me sirve y si he conseguido que algún padre pierda el resquemor a que su hijo juegue a esto de los magos y los dragones ya me voy a dormir más que orgulloso. Nos vemos la semana que viene y recordad como siempre que podéis seguir el blog en facebook, Google+ y twitter.

31 comentarios:

  1. Buenas!!

    Yo a pesar de que he jugado a millones de Juegos de Rol en consola / PC, no había tenido nunca la oportunidad de jugar al de "verdad" hasta este año ( ya con 33 añazos encima ). Este año me he juntado con varios amigotes que siempre habian querido probar y por las mismas razones que yo nunca lo habiamos hecho.

    Hemos empezado a jugar Pathfinder y que puedo decir....Es brutal. Yo, que soy un ávido coleccionista de juegos de mesa desde hace años y pensaba que lo había visto todo me he quedado alucinado . Tiene de todo, investigación, combate, imaginación, risas, gestión de recursos, discusión, alegría, negociación, azar, planificiación....

    Estamos todos hypeados hasta el extremo, y eso que únicamente podemos jugar una vez al mes. Nuestros personajes son nivel 5 y encaramos la fase final de la aventura con una ilusión enorme.

    No puedo más que pensar que este tipo de juego en una cabeza bien amueblada es algo muy positivo. Fomenta la colaboración, el discurso en público, es competitivo a momentos, desarrolla la imaginación... no se... tengo la impresión de que he desperciado parte de mi juventud no jugando a estos juegos : )

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  2. Me encantó el artículo! Yo llevo unos cuantos años jugando, y siempre le voy a agradecer a los juegos de rol los amigos que pude hacer gracias a eso. Siempre me costó relacionarme con la gente y, aunque tengo amigos de otros ámbitos, los que hice jugando rol son muy especiales para mí y estoy llena de recuerdos buenos por ellos, reales y ficticios de nuestras cronicas.

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  3. Hola, muy buena entrada.

    Aunque no soy experimentado en la materia me avalan unas 3 partidas a rol, aunque sin querer llevo toda mi vida jugando sin darme cuenta en el momento que imaginamos hacer algo por mera diversión.

    Me ha encantado, un saludo.

    Un saludo y ánimo con la web.

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  4. Pues que te diré, con 40 años encima, la mitad de ellos la he pasado jugando rol y la campaña más larga de todas se jugó sin interrupciones por 10 años (desde el 95 al 2005), alternando 2 directores de juego (primero yo y luego mi hermano) durante todo el tiempo y con personajes que empezaron en nivel 1 y acabaron en niveles superiores a 50. Le debo mucho a los juegos de rol, es la mejor catársis que puede haber y puso disipación sana en mi mente y corazón en momentos muy difñiciles y tristes de mi vida.

    Ahora que tengo mis hijitas pequeñas pretendo enseñarles tan pronto como sea adecuado, para que explote al máximo este hermoso y sin igual juego.

    ¡Que sigan rodando los dados!

    Saludos desde Lima, Perú

    Chrstian Campos Alvarado
    http://rol-peru.com / http://dragonesdelsur.org / http://faralcon.com

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  5. Ah lo olvidaba. En su momento también hice un artículo similar (que fue escrito originalmente para ser expuesto en un evento friki de mi ciudad): Juegos de Rol, ¿Qué son?

    ¡Saludos a todos!

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  6. Felicidades por el artículo! Sólo un comentario: A raíz de colgarlo en facebook, algunos posts han comentado que fotocopiar el libro suena un poco mal ;-)
    Igual estaría bien mencionar que es un ocio económico, ya que un libro básico puede dar pie a muchas horas de diversión.

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    1. Siempre he estado a favor de fotocopiar manuales de juego, no creo en absoluto que perjudiquen al mundo de los juegos o a los creadores.

      Evidentemente se puede opinar diferente, pero yo soy un orgulloso pirata de los mares con garfio, loro y parche XD. Me explayé sobre el tema por aquí (http://dosmaracas.blogspot.com.es/2013/12/arrr-luchar-contra-la-pirateria-que-util.html)

      Gracias por comentar : )

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    2. Yo discrepo, si todos hicieran lo mismo a la larga se dejarían de editar juegos. Entiendo que si quieres jugar a Dungeons el tener que gastarte casi 70 euros es un palo pero ahora tienes manuales originales muy asequibles como el Aquelarre o el Yggdrasill por 15 euros y el de Aventuras de la Marca del Este que cuesta 10 euros y otros muchos que no superan los 20 euros.

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    3. No ha desaparecido la música, no ha desaparecido el cine y no han desaparecido los juegos de ordenador. ¿Por que piensas que los juegos de rol o tablero van a ser una excepción?

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    4. Obviamente no va a desaparecer pq hay gente q compra el material original. Como pasa con el cine y la música el problema es el encarecimiento por el tema de distribuidores y intermediarios. Por suerte ahora hay mucha variedad de material economico

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  7. Un muy buen artículo, felicidades. La única pega es lo de los libros fotocopiados, algo innecesario habiendo juegos de rol gratuitos en Internet... quizás cuando empezamos con el rol no quedaba otra que las fotocopias, ¿pero ahora?

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  8. Muy buen artículo.Muchas de las cosas que dices las utilizo para promocionar los juegos de rol entre mis alumnos, y aquellos con los que he jugado en horario extraescolar acaban siendo conscientes de lo mucho que reporta jugar.

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  9. Justo hoy he publicado una entrada en mi blog sobre el mismo tema, aunque no tan currada como la tuya. Totalmente de acuerdo contigo, el rol es una de las experiencias más gratificantes que he tenido. Y aunque lamentablemente siga habiendo gente que piense que es algo para friki o asesinos en serie, parece que con el tiempo va teniendo una mejor aceptación.

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  10. Como profesoray jugadora de rol puedo decir que me ha encantado el artículo. Sólo se te ha olvidado mencionar que en las clases de idioma se hacen juegos de rol (role plays) de manera habitual para que algunos entiendan que jugar al rol no es algo de asesinos psicópatas. A mí me ha costado 15 años convencer a mí madre y, aún así, sigue poniendo cara rara.

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  11. Estoy meridianamente en contra de que se describa "Qué son los juegos de rol" con frases del estilo "No parece algo especialmente peligroso, sectario o satánico ¿verdad?". Es sarcástico y poco informativo y al que de verdad le tenga miedo al rol no le va a ayudar que un rolero le diga que no es algo satánico. Basta ya de vincular conceptos equivocados. Los juegos de rol son esto y esto y ya está.

    La gente no se da cuenta, pero acabas de añadir al buscador de google (y a tantos otros) relaciones entre las palabras "rol", "sectario", "peligroso", "satánico" y "masónico" entre otras. Al margen de lo de acuerdo que esté con el artículo, no me parece que un padre temeroso vaya a encontrar consuelo en que lo que él cree que es un sectario le diga que no es un sectario.

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    1. Puede ser, pero míralo de este otro modo. El que busque en Google Rol + Satánico, además de las tres páginas de cristianos catécumenos creacionistas, encontrarán la mía.

      Por otro lado creo que quien no sea capaz de captar el sarcasmo tampoco va a leer o entender el resto del artículo, así que...

      Gracias por venir a comentar XD

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  12. Pedazo de entrada. Fantástica como siempre.
    Y mira que es lo que intentábamos enseñar a los papis en la biblio... si sólo tuviéramos más tiempo...
    Gracias a juegos infantiles de rol y eso le pude explicar a mi madre que el rol no es sólo lo que salía hace tiempo en las noticias, que hay miles de formas y maneras de jugar y de temas.

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  13. Lo del libro fotocopiado me parece muy cutre...
    Gástate el dinero en la tienda para que las editoriales puedan seguir sacando libros. Gracias.

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    1. XD Es cutre, pero muy barato.

      Cuando tengo dinero me gusta tener algunos de los libros originales. Pero si estoy pobre no me importa jugar con fotocopias (funcionan igual de bien).

      Te contaré un secreto, no te creas eso de que si dejas de comprarles libros desaparecen los juegos de rol (no es verdad).

      Gracias por pasarte por aquí.

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    2. Coincido. Es cutre, pero los libros y manuales tienen un precio elevado para según que sector de jugadores. Sin ir más lejos yo empecé a jugar porque nos enseñó el hermano de un amigo y después me fotocopié el libro. El resultado ahora es un comprador compulsivo de manuales xD

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  14. Ojo, que no te critico; y yo tambien descargo musica, ebooks y pelis.
    Y cuando tenis 15 años tambien fotocopie libros, pero ahora...
    Con lo que molan originales, que tacto!

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  15. Felicidades César por el artículo. Me ha encantado. ;-)

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  16. Muchas felicidades por este estupendo artículo: claro, directo, simpático y acertado. Enhorabuena!

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  17. Afortunadamente creo que a día de hoy muchos de los miedos asociados a la palabra "rol" que tan diligentemente fueron implantados en España por Mercedes Milá se han disipado. La gente se termina olvidando de esas cosas cuando se les deja de dar publicidad u ocupan chascarrillos en series de televisión y referencias varias.

    He escuchado esto muchas veces y en realidad es una pena que casi toda una generación de roleros decidiera dejar de jugar por esta "presión social" que no ha existido en ningún otro país occidental (en EEUU jugar al rol, aparte de ser friki, nunca fue visto como algo malo). Afortunadamente vienen nuevas generaciones y, en realidad, el rol está más de moda que nunca. Si no mirad como triunfan los MMORPG on-line por todo el mundo...

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  18. Hola yo llevo mucho tiempo jugando y aunque en un principio pensaba que jugar rol era de ñoños ya q yo era de los q jugaba a la pelota peliaba en la calle y carretiaba todos los días al conoser a una persona en el último año de escuela el me pregunto si conosia ese tipo de juegos bueno al principio no sqbia nada y lo molestaba por ello pero un día me invitó a una junta de rol ( diciéndome que.era un Carrete) al llegar al lugar no entendía nada de tomar en casa y bailar a estar sentados y escuchar a una persona, al tiempo pasar estando sentado en el sillón empese.a escuchar el relato de este grupo como asían proesas y cambiaban la historia en todo momentos. Ellos de dieron cuenta q me interesó y se dieron el tiempo de enseñarme ( no negaré q me mataron a los s 10 minutos de empesar siendo un pícaro me enfrente a un troll y ya pueden suponer q sucedió XD) esto no me desilusionó y unq nueva puerta de conocimientos se abrió ante mi hoy en día espero con ansias los días q jugamos, espero no aberlos molestados con mi relato

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  19. Grandioso post. Me ha encantado y me lo he leído hasta el final.Lo de las fotocopias es lo de menos. Todos empezamos con libros fotocopiados, y aunque ahora juguemos con manuales originales, siempre hay libros que no se pueden conseguir, obsoletos, etc... Ánimo y a jugar!
    De veras, me ha encantado.
    Un saludo.

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  20. Habiendo manuales y juegos gratuitos a punta pala en internet de toooodo tipo, color y condición, no es que seas un pirata por fotocopiar un manual... es que hay que ser ruin, agarrao y vago por no buscarlos. :( Que de verdad no cuesta tanto agenciarse un manual original, hombre... Y si lo divides entre toda la mesa ya no te cuento... :(

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    1. Pues celebro que te sobren 50€ (o 10 si quieres comprarlo en comuna) para comprar el bestiario de Pathfinder original pero no es nuestro caso (somo jugadores de rol pobres y preferimos gastar esos 50€ en cerveza y papas).

      En cuanto a jugar a otra cosa, pues podríamos, pero no acabo de ver porqué deberíamos cambiar de sistema de juego. Nos gusta el D&D, el Pathfinder y la 2ª de Warhammer (ahora jugamos al universo del 40k que no han cambiado de reglas a la atrocidad de la tercera).

      Cuando vuelva a sobrarme el dinero volveré a tener libros originales (no pienses que prefiero las fotocopias), al menos los core, porque dudo que llegue a tener dinero suficiente para que un bestiario me parezca una buena compra XD.

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  21. Estimados, me gustaría compartir este articulo en mi blog www.oscurossecretos.com.ar por lo cual les pido su autorización para poder re publicarlo. Gracias.

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    1. Sin problemas. Siempre que incluyas la fuente (2 maracas D10) con link al post copiado y no cobres por acceder al material o artículo en cuestión puedes coger cualquier cualquier cosa de este blog.

      Por otro lado ¿os interesa intercambiar links en la sección de blogs amigos?

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  22. No conocía este blog y creo que no ha habido mejor forma de descubrirlo que con este fantástico artículo, De acuerdo al 100 % en todo, no conozco entretenimiento mejor y mas barato. Yo no soy tan veterano como tu, llevo jugando desde los 15 años (tengo 20) pero por la pasión que le tengo a esta sana afición he abierto un blog hace poquito, mas que nada para compartir recursos y algo de conocimientos. ¡Un saludo!

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